lunes, 28 de febrero de 2011

Indentificación de imagenes


En la siguiente imagen podemos identificar diferentes caracteristicas pictograficas pertenecientes al arte rupestre, como lo es el contorno representado claramente en el uro que debe encontrarse detrás de la vaca roja, sin embargo notamos que su tamaño es mucho mas grande, esto se debe a que en aquel entonces le daban gran importancia al uro dandole mayor jerarquia sobre las demas representaciones. A pesar que las imágenes se encuentras compartiendo un mismo espacio podemos verlas simultaneamente, ninguna oculta a la otra, esto es lo que podemos denominar yuxtaposicion.

Las figuras esquemáticas; son el estilo figurativo en el que sólo se representan los fragmentos básicos de cada figura (eliminando todos los demás); además, la representación es tan básica que los elementos gráficos se convierten en meros esbozos, pero sin perder los rasgos mínimos de identificación




Cueva de Lascaux

La cueva fue descubierta el 12 de septiembre de 1940 por cuatro adolescentes: Marcel Ravidat, Jacques Marsal, Georges Agnel, y Simon Coencas, acompañados de Robot, el perro de Marcel. El acceso público se facilitó tras la Segunda Guerra Mundial. Hacia 1955, el dióxido de carbono producido por los 1.200 visitantes que la cueva recibía al día dañó la misma visiblemente. La cueva fue cerrada al público en 1963, para así preservar el arte. Después del cierre, las pinturas fueron restauradas a su estado original y actualmente se está realizando un seguimiento diario.

Tradicionalmente la reparticion del santuario se efectua segun siete sectores ornados, que son; La Sala de los Toros, el Diverticulo Axial, El pasaje, La Nave, El Gabinete de los Felinos, El Ábside y el Pozo.


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Cueva de Altamira

La cueva está situada en el municipio de Santillana del mar, Cantabria.  En ella se conserva uno de los ciclos pictóricos más importantes de la Prehistoria. Pertenece a los períodos Magdaleniense y Solutrense, dentro del Paleolítico Superior. Contiene pinturas policromas de animales, grabados, pinturas negras, rojas, amarillas y violetas que representan animales, figuras antropomorfas, dibujos abstractos y no figurativos.

Fue declarada Patrimonio de la Humanidad en 1985. Es considerada "la capilla sixtina" del arte rupestre. Es además desde 2007, uno de los 12 Tesoros de España. 

  • Pigmentos empleados: La pintura está hecha con pigmentos minerales ocres, marrones, amarillentos y rojizos, mezclados con aglutinantes como la grasa animal. El contorno de líneas negras de las figuras se realizó con carbón vegetal. Se aplicaron con los dedos, con algún utensilio a modo de pincel y en ocasiones soplando la pintura a modo de aerógrafo.
  • Tratamiento del volumen: Aprovechan el relieve natural de la roca y a veces la modelan interiormente para dar un efecto de volumen y movilidad.
  • Iconografía: Las representaciones rupestres de Altamira podrían ser imágenes de significado religioso, ritos de fertilidad, ceremonias para propiciar la caza o puede interpretarse como la batalla entre dos clanes representados por la cierva y el bisonte.
El animal más representado es el bisonte. Hay 16 ejemplares de diversos tamaños, posturas y técnicas pictóricas. Se observan junto a caballos, ciervos y signos tectiformes. Los artistas de la cueva de Altamira dieron solución a varios de los problemas técnicos que la representación plástica tuvo desde sus orígenes en el Paleolítico. Tales fueron el realismo anatómico, el volumen, el movimiento y la policromía.